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Grands Assemblages – Partie 5

Cette cinquième partie s’attaque aux assemblages simplifiés solid edge et fait suite à 2 premières parties concernant les grands assemblages issues d’une traduction des articles de Matt Lombard du blog officiel Solid Edge et d’une 3eme partie présentant un point de départ pratique et concret : les options à régler, sans manipulations et enfin une 4eme partie présentant la simplification des pièces.

Cas concret : le bulldozer

Assemblages simplifiés - Solid Edge

Le Bulldozer

Rappel des chiffres :

  • 2 353.82Mo / 2726 pièces / 11 127 occurrences / 581 asm / 1211 occurrences d’asm
  • Temps d’ouverture : 1min30 au mieux en local / RAM pour edge.exe : 4.4 Go
  • Fluidité du mouvement : Bonne

L’article précédent explique en détail comment créer les pièces simplifiées. Cet article se concentre sur les assemblages simplifiés.

Assemblages Solid Edge Simplifiés

Les assemblages simplifiés améliorent 2 problématiques :

  1. Temps d’ouverture fortement diminué car les pièces ne sont pas chargées
  2. Vitesse d’affichage améliorée car moins de faces affichées

Grands Assemblages – Partie 4 : Pièces Simplifiées

Cet article fait suite à 2 premières parties d’articles sur les grands assemblages solid edge issus d’une traduction des articles de Matt Lombard du blog officiel Solid Edge et d’une 3eme partie présentant un point de départ pratique et concret : les options à régler, sans manipulations.

Cas concret : le bulldozer


Le Bulldozer

Rappel des chiffres :

  • 2 353.82 Mo
  • 2726 pièces uniques
  • 11 127 occurrences
  • 581 asm unique, 1211 occurrences d’asm
  • Temps d’ouverture : 1min30 au mieux en local
  • RAM pour edge.exe : 4.4 Go (Windows complet semble avoir besoin de plus de 8 Go)
  • Fluidité du mouvement : Bonne

Nous terminions l’article sur la création d’une configuration d’affichage sans les petites pièces, pour accélérer l’ouverture et les manipulations des vues. Le paramétrage peut aider mais ne fera pas tout. Et surtout, il est possible de faire bien mieux avec quelques manipulations qui, si elles sont réalisées au fil de l’eau, sont quasiment invisibles en temps de travail.

Pièces Simplifiées pour améliorer les grands assemblages solid edge

Les pièces simplifiées améliorent 2 problématiques rencontrées dans les grands assemblages :

  1. Temps d’ouverture grâce à un modèle moins lourd
  2. Vitesse d’affichage grâce à un modèle moins complexe

Grands Assemblages – Partie 3 : Les Options

Cet article grands assemblages solid edge fait suite à 2 premières parties issues d’une traduction des articles de Matt Lombard du blog officiel Solid Edge dans lesquels il présente la problématique générale de simplification des grands  assemblages l’approche à adopter et mentionne les outils Solid Edge que l’on peut utiliser. Son 3ème article présente la simplification des pièces et des assemblages. Nous nous éloignons de la simple traduction pour nous attaquer à un cas concret et voir en pratique la démarche et les outils à adopter.

Cas concret : le bulldozer

Dans la suite des articles sur les grands assemblages solid edge, nous allons nous baser sur un exemple venant des jeux de démo du logiciel Solid Edge : le bulldozer !

Grands Assemblages Solid Edge - partie 3

Le Bulldozer

Pour notre cas test, nous avons rassemblé tous les fichiers dans un seul et même dossier en local. Ce ne sera pas votre cas et nous le prendrons en compte pour la suite : vos fichiers sont répartis à travers des dossiers réseaux.

Première étape : évaluer la complexité de l’assemblage.

Donnons des chiffres :

  • Windows :
    • 2.28 Go : temps d’ouverture et d’enregistrement conséquent
    • 3951 fichiers :
      • 587 assemblages
      • 539 tôles jusqu’à 25 Mo
      • 2395 pièces jusqu’à 70 Mo


Propriété du dossier

  • Solid Edge : onglet Inspection, statistiques
    • 2 353.82 Mo
    • 2726 pièces uniques
    • 11 127 occurrences
    • 581 asm unique, 1211 occurrences d’asm


Statistiques sur l’assemblage – tri sur le nombre d’instance

Que nous disent ces informations ?

  • Plus de 2 Go : ouverture et enregistrement long
  • Plus de 10 000 occurrences : l’affichage risque d’être lent
  • Des pièces de plusieurs dizaines de Mo : de la complexité dans la conception
  • 10 niveaux de sous assemblages : une réflexion doit être menée sur le niveau de simplification
  • Des pièces utilisées 280 fois, des asm utilisés 78 fois : beaucoup de répétition sur lesquelles une simplification peut avoir un fort impact côté performance

Etats des lieux

Les statistiques de l’assemblage nous donnent une idée de comment va se comporter Solid Edge. Mais qu’en est-il en réalité ? Cela va évidemment dépendre de votre machine. La mienne :

  • Dell Precision M6700 : ordinateur « portable » station de travail professionnelle
  • 16 Go de ram
  • Disque dur à 5400 tr/min (lent !)
  • Carte graphique AMD Radeon HD 7800M
  • Processeur Intel Core i7-3520M @ 2.9GHz
  • Windows 7 Pro

Test de référence : ouverture

  • Toutes les pièces affichées
  • Toutes les pièces non disponibles
  • Rien de simplifié
  • Options d’affichages par défaut (voir la suite) et en ombrage sans arêtes
  • Chrono jusqu’à reprendre la main pour bouger la vue
  • Test refait plusieurs fois en gardant Solid Edge ouvert

Résultats :

  • Temps : 1min30 au mieux
  • RAM pour edge.exe : 4.4 Go (Windows complet semble avoir besoin de plus de 8 Go)
  • Fluidité du mouvement : Bonne

Rendre tout disponible :

  • Temps : 6min après les 1min30 d’ouverture
  • RAM pour edge.exe : >10Go
  • Fluidité du mouvement : Moyenne

Utilisation des ressources

Trucs et Astuces Technologie Synchrone – Multisélection et suppression

Une des grandes astuces en Technologie Synchrone  est la multisélection des faces. Dans cette vidéo, nous montrons l’utilisation du gestionnaire de sélection et des modes multisélection et suppression pour détacher ou supprimer un ensemble de faces du solide. Le positionnement dans les vues de cotés, les cadres nous aident à sélectionner ce que l’on veut.

Une astuce non montrée dans cette vidéo est la création d’ensembles personnalisés (clic droit) pour enregistrer les sélections dans l’arbre et pouvoir y revenir rapidement.

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